<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Unreal Engine on Ean7的小站</title><link>https://ean7.top/tags/unreal-engine/</link><description>Recent content in Unreal Engine on Ean7的小站</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://ean7.top/tags/unreal-engine/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>UE5源码下载及编译</title><link>https://ean7.top/posts/ue5%E6%BA%90%E7%A0%81%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%8F%8A%E7%BC%96%E8%AF%91/</link><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://ean7.top/posts/ue5%E6%BA%90%E7%A0%81%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%8F%8A%E7%BC%96%E8%AF%91/</guid><description>&lt;p&gt;完整教程：https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/downloading-source-code-in-unreal-engine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.首先按照&lt;a href="https://www.unrealengine.com/ue-on-github/"&gt;教程&lt;/a&gt;把github账户和EIPC账户进行绑定&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2.然后在邮件中确认加入&lt;/p&gt;
&lt;ol start="3"&gt;
&lt;li&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="image-20261012180756993" loading="lazy" src="https://ean7.top/posts/ue5%E6%BA%90%E7%A0%81%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%8F%8A%E7%BC%96%E8%AF%91/image-20261012180756993.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4.加入后就能访问https://github.com/EpicGames/UnrealEngine，否则显示的是空网页&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5.准备好&lt;strong&gt;Visual Studio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6.打开源代码文件夹，并运行&lt;code&gt;Setup.bat&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这样将下载引擎的二进制内容和先决程序，并设置虚幻文件关联。 在Windows上，可能会显示SmartScreen警告。 请点击**更多信息（More info）&lt;strong&gt;和&lt;/strong&gt;依然运行（Run anyway）**以继续。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;引擎二进制文件的完整下载包需要一些时间才能完成下载。 后续检出只需要下载增量部分，速度将会大幅提高。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="PixPin_2026-10-12_23-42-44" loading="lazy" src="https://ean7.top/posts/ue5%E6%BA%90%E7%A0%81%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%8F%8A%E7%BC%96%E8%AF%91/PixPin_2026-10-12_23-42-44.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7.等待 &lt;code&gt;Setup.bat&lt;/code&gt; 成功完成后，在同一目录运行：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;GenerateProjectFiles.bat
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;正常完成后，根目录中应该生成：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;UE5.sln
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Epic 官方说明：这个步骤会生成供 Visual Studio 使用的解决方案文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8.编译引擎&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;双击 &lt;code&gt;UE5.sln&lt;/code&gt;，在 Visual Studio 顶部选择：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Configuration（配置）：Development Editor&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Platform（平台）：Win64&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在解决方案资源管理器中找到 UE5 项目，右键选择“生成（Build）”。首次完整编译可能需要数十分钟至数小时，具体取决于硬件和依赖是否齐全。(注意剩余磁盘空间要预留充足，我留了100GB都不够)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="image-20261013122547554" loading="lazy" src="https://ean7.top/posts/ue5%E6%BA%90%E7%A0%81%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%8F%8A%E7%BC%96%E8%AF%91/image-20261013122547554.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9.编译成功后，在解决方案资源管理器项目列表中找到 &lt;code&gt;UE5&lt;/code&gt; 项目，右键点击 &lt;code&gt;UE5&lt;/code&gt;，选择 设为启动项目（Set as Startup Project）。并按&lt;strong&gt;F5&lt;/strong&gt;进行调试，通过“调试 → 启动新实例”运行编辑器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="image-20261013144917506" loading="lazy" src="https://ean7.top/posts/ue5%E6%BA%90%E7%A0%81%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%8F%8A%E7%BC%96%E8%AF%91/image-20261013144917506.png"&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>